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標題: 風色幻想 XX~交錯的軌跡 [打印本頁]

作者: 123tab    時間: 2010-5-10 06:15 PM     標題: 風色幻想 XX~交錯的軌跡


◆ 赤與藍系列完結篇.首部曲!?

  自從初代風色幻想推出以來,受到許多玩家支持與喜愛的風色幻想,在經過了近十年後,即將堂堂推出最為洗鍊的系列作第八部作品-《風色幻想 Double Cross~交錯的軌跡~》(以下簡稱風色XX)。

  本次「風色XX」竟然是即將在日後隆重公開的「風色幻想 7」序章,而在劇情內容上,她也是以連結風色幻想6與壯大的赤藍系列完結篇「風色幻想 7」之間重要轉折為重點來設計,因此才會使用XX(眼尖玩家應該會發現到這兩的X剛好就是一紅一藍)為這個可稱之為「風色幻想-赤與藍系列完結篇.首部曲」的作品命名。所以說,風色XX原來並非玩家所傳言的外傳,而是道道地地、緊緊連結著過去與未來系列的樞紐的作品!

◆ 3D 圖像引擎全面翻新!大幅進化的遊戲畫面表現!

  這一次風色XX為了讓整體的遊戲畫面變得比以往更加地華麗與豐富,遊戲的解析度從原先的 800 x 600 提升到 1024 x 768,在遊戲的場景部分也首次使用全新版本的 3D 引擎來製作,並導入「Soft-Focus Color Effect」圖像技術,讓遊戲中的場景添加一股如夢似幻般的色彩,更加突顯出樹羅大地神秘的異界風格。

  除了在遊戲戰鬥場景表現上大幅提升,作為風色幻想系列主軸的劇情表現部分,也因為解析度的提升有了不同於以往的呈現方式。這一次在劇情對話場景中,參與演出的角色人物圖像,比起前作,可說是整整多了一倍,同一對話場景畫面中,甚至可出現多達四位角色!如此一來精美的人物圖像多人同時呈現,使得劇情臨場感大幅的提升,加上活潑的圖像換場演出手法,讓玩家可以更輕鬆的體驗遊戲中的故事情境。

◆ 顛覆風色傳統的戰鬥方式,遊戲戰鬥規則大變革!

  除了 3D 圖像引擎的改版外,風色XX在戰鬥系統方面也將進化一番新的變化,為了讓風色幻想的戰鬥變得更具有戰略要素,製作小組決定改變風色系列慣有的戰鬥方式。這一次風色XX的戰鬥系統原則上與《風色幻想 6》相同,一樣也是採用以敵我雙方反應值高低來決定行動順序的「行動順序制戰鬥系統」,唯一與前作不同的是,這次角色身上的RAP參數將只用在攻擊招式、技能等的消耗。

  原先的移動、攻擊、道具等與戰鬥行動有關係的部份已經不需要消費RAP點數,而這些戰鬥指令將會受到遊戲系統內定的可實行次數限制規範。簡單的說,角色在單一行動回合內僅能進行單次的移動、攻擊、道具使用,無法像之前那樣可以藉由消費RAP來進行多次移動或者多次攻擊敵人。

◆ 爽快度滿點!COMBO戰鬥系統全新導入!

  除了遊戲戰鬥規則的改變外,風色製作小組還為了增加風色戰鬥過程的遊戲性,將原先戰鬥系統中一成不變的攻擊模式,導入結合動作與策略兩大概念的「COMBO攻擊系統」,至於何謂「COMBO攻擊系統」呢?就字面上來看,「COMBO攻擊系統」就是連擊攻擊系統,藉由玩家自由組合攻擊的出招順利來達到有如動作遊戲般的新型態戰鬥系統。

  此外讓導入COMBO攻擊系統的戰鬥系統更能詮釋出戰鬥的連擊效果,本次的戰鬥大都採用了額外開啟戰鬥畫面的表現方式。玩家可以清楚的見到自己所採用的招式在畫面上的立即呈現。特別是必殺技的表現上,更追加了魄力滿點的CG插入鏡頭,可說是讓人眼睛為之一亮。當然這些華麗的攻擊動畫表現在遊戲中是可以隨時切換要不要顯示,讓喜歡快節奏的玩家選擇更快的遊戲節奏喔~

  最後在攻擊技能部分,這次會依據玩家本身所裝備武器不同,在同一個攻擊指令下,動畫的演出也會跟著改變不過由於每一種屬性的攻擊,敵方角色都會有相對應的防禦模式,所以如何針對敵人的特性採用最能給予對手重擊的攻擊組合,這就是在本次遊戲中是否能克敵致勝的重要關鍵!

◆ 重自由度與平衡的人物能力、技能發展系統變革

  隨著遊戲戰鬥系統的全面變革,與戰鬥習習相關的人物能力成長系統、技能發展系統及前作新導入的稱號系統也跟著進行改變。首先在角色能力成長系統方面,這一次風色XX決定決定不再使用已沿用四代的自由配點方式,改成依據人物的戰鬥定位 與特性來成長的自動配點系統,不過為了讓玩家跟前作一樣擁有自我培育的樂趣,每當角色提升一個等級時,會獲得1點的 能力點數,這時候玩家可將這1點點數配置在人物的基本六大能力數值上,來補足人物在某些戰鬥能力上的不足

  再來是技能發展部份-由於風色XX的戰鬥將
作者: twfk    時間: 2010-5-16 04:47 AM

風色幻想推一個!!!!!!!!!!!!
作者: jaton7422    時間: 2010-5-16 08:57 AM

風色都不錯玩
而這一代系統也做了點變更
不過也挺有趣的就是了
作者: pig8739    時間: 2010-5-16 10:06 AM

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作者: kirachao    時間: 2010-5-16 12:40 PM

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作者: 小灰兔    時間: 2010-5-16 12:50 PM

等好久了
不知道啥時才會再出
好想趕快玩到
作者: 7718741    時間: 2010-5-16 01:01 PM

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作者: 蜂楓風    時間: 2010-5-16 04:40 PM

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作者: pigqoo    時間: 2010-5-16 05:54 PM

好期待喔~
還不趕快出!!
作者: ga2006219500    時間: 2010-5-16 06:30 PM

這款單機好像不錯玩
不過話說每代玩法都一樣嗎?
作者: gffgfifjay1    時間: 2010-5-23 03:40 AM

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作者: poin200277    時間: 2010-5-23 07:34 AM

不錯玩的單機
系統也做了點變更
謝謝分享
作者: 陳建旻    時間: 2010-5-23 09:16 AM

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作者: tony314    時間: 2010-5-23 10:18 AM

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作者: hbkkane1304    時間: 2010-5-23 11:50 AM

風色幻想的確是不錯的國產GAME
一系列做下來也出了不少代了
也該是完結的時候了
作者: yhnujm781    時間: 2010-5-23 04:40 PM

終於又出一部了......
作者: s860852003    時間: 2010-5-23 06:29 PM

真希望快點出埃~~
等好久了~~
作者: iStyle    時間: 2010-5-23 08:07 PM

喔呦
又有新的GAME了啊
這個遊戲看起來還蠻不錯的嘛
遊戲的畫面並不差
遊戲的內容也不錯
這倒是蠻讓我有興趣的
真期待它的推出
也要感謝樓主所提供的資料
作者: QQT301    時間: 2010-5-24 11:01 AM

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作者: z0972224773    時間: 2010-5-24 12:55 PM

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作者: 80521    時間: 2010-5-24 05:13 PM

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作者: b59943201    時間: 2010-5-30 05:56 PM

2D人物圖像進步了(必殺技甚至會乳搖)
戰鬥系統腦殘了...
想出這系統的傢伙應該要拖出去砍頭...

作者: lsxilysaber    時間: 2010-6-7 02:26 PM

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作者: shinobunodoka    時間: 2010-6-7 06:39 PM

這戰鬥系統會不會有點太...不過衝著作品,還是會玩玩看




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