這一次風色XX為了讓整體的遊戲畫面變得比以往更加地華麗與豐富,遊戲的解析度從原先的 800 x 600 提升到 1024 x 768,在遊戲的場景部分也首次使用全新版本的 3D 引擎來製作,並導入「Soft-Focus Color Effect」圖像技術,讓遊戲中的場景添加一股如夢似幻般的色彩,更加突顯出樹羅大地神秘的異界風格。
除了 3D 圖像引擎的改版外,風色XX在戰鬥系統方面也將進化一番新的變化,為了讓風色幻想的戰鬥變得更具有戰略要素,製作小組決定改變風色系列慣有的戰鬥方式。這一次風色XX的戰鬥系統原則上與《風色幻想 6》相同,一樣也是採用以敵我雙方反應值高低來決定行動順序的「行動順序制戰鬥系統」,唯一與前作不同的是,這次角色身上的RAP參數將只用在攻擊招式、技能等的消耗。